艾多美Park
竣工概要

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- 位置
- 忠南公州市百济文化路 2148-21(熊津洞)
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- 占地面积
- 26,430㎡
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- 建筑面积
- 5,200.39㎡
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- 总面积
- 9,722.16
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- 规模
- 地上 4 层,地下 1 层
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- 结构
- 钢筋混凝土结构
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- 外部饰面
- 薄板砖、裸露混凝土、白色墙砖
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- 设计时间
- 2016. 08 ~ 2017. 06
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- 施工时间
- 2017. 02 ~ 2019. 04
获奖经历
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获得2019韩国建筑家协会奖
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获得2019Architecture Masterprize (Mixed Use Architecture部门)奖(美国)
竣工影片
New Office Innovation


摆脱原有办公空间,按照带有主题性的选择,通过在各种场所的接触,构筑在灵活的业务组织体系中形成隐秘性、自生性关系的全新办公室
打破工作与生活的界限
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摆脱仅考虑业务效率的官僚体制
(Bureaucracy) 的体系 -
单纯罗列的官僚体制
(Bureaucracy) -
仅考虑业务效率的官僚体制组织结构,统揽个人业务与合作业务的领域,形成引导 WORK 与 LIFE 自然联系的灵活的交流
Offi-Ludens 游戏的办公室
玩耍的空间,游戏的办公室
“玩耍的人”“游戏的人”之意,来自于约翰·赫伊津哈 1938 年出版的图书的书名。 玩耍不是文化的一个元素,文化本身就带有玩耍的性质。 智人伊莱最惊人的人类发现是“游戏的人” 对他们来说,所有的文化始于游戏。 是不区分生活与玩耍的“玩耍的人”
韩国人是典型的游戏的人。 赵弘允指出,“韩国民众的玩耍不是与工作相对或相区分的 概念的玩耍。 而是工作与休闲生活中和他们一起开心生活的表现,真正的工作生活平衡 (work-life-balance) 不是减少劳动时间,而是恢复工作的趣味与意义的运动”。
“我玩,故我在。” 游戏的人所聚集的办公室,对他们来说,工作是另一种形式的玩耍。 需要通过不区分工作与玩耍的流动性业务环境,让他们可以自己调整工作与玩耍平衡的自生性办公环境。

玩耍的空间,游戏的办公司
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01 Normadic Work Piece 游牧性业务板块 -
02 Carte Blanche 誘發行為畫布 -
03 Non-routine Promenade 非日常公共场所
游戏的办公室中的员工们按照灵活组织机构组织体系,比起垂直分化,形成水平关系,构筑实现各种形式见面的玩耍的空间、游戏的办公室。 赋予不可预测的、异类元素并存的业务环境,自然而然地引导员工们实现动态性业务方式,以此打破工作和游戏的界限,形成更加高效有机的结构。
游牧性业务板块 Normadic Work Piece
按照各种业务活动,形成单独特殊性的物业块
自由分散在多层空间中的业务块按照各自的业务风格,
通过形成灵活的自生关系的空间,引导自然的非阶层性组织分工。




诱发行为画布 Carte Blanche
打造以用户为中心的自生性活动的诱发行为画布
Carte Blanche란 指“空白支票”,具有可以成为一切的无限可能性的白纸状态 根据在其上书写什么,即根据以用户为中心的自发性活动,可以主动应对的创意性业务活动空间




非-日常的公共场所 Non-routine Promenade
通过日常中的散步,引导连续性的经验以及具有偶然性的空间的非日常冲突
跳出枯燥的日常,不断形成各种事件,
摆脱重复日常的非日常性全新业务空间的连续体




建筑家金东振 法国建筑师 / 弘益大学建筑工程学部教授 /(株)RO 建筑师事务所、(株)Ro 设计城市环境建筑研究所代表