SLAM DUNK (2F)

Atomy Park dirancang sebagai "tempat bermain."
Ini merupakan falsafah manajemen Chairman Park Han-Gill untuk mendorong kreativitas. Berbagai ruang menarik yang terlihat seperti taman rekreasi ini hanyalah bagian dari keseharian karyawan kami.

BUBBLE BUBBLE (2F)

Atomy Park dirancang sebagai "tempat bermain."
Ini merupakan falsafah manajemen Chairman Park Han-Gill untuk mendorong kreativitas. Berbagai ruang menarik yang terlihat seperti taman rekreasi ini hanyalah bagian dari keseharian karyawan kami.

SELUNCURAN (3F)

Atomy Park dirancang sebagai "tempat bermain."
Ini merupakan falsafah manajemen Chairman Park Han-Gill untuk mendorong kreativitas. Berbagai ruang menarik yang terlihat seperti taman rekreasi ini hanyalah bagian dari keseharian karyawan kami.

AREA BERMAIN (2F)

Atomy Park dirancang sebagai "tempat bermain."
Ini merupakan falsafah manajemen Chairman Park Han-Gill untuk mendorong kreativitas. Berbagai ruang menarik yang terlihat seperti taman rekreasi ini hanyalah bagian dari keseharian karyawan kami.

TRAMPOLIN (2F)

Atomy Park dirancang sebagai "tempat bermain."
Ini merupakan falsafah manajemen Chairman Park Han-Gill untuk mendorong kreativitas. Berbagai ruang menarik yang terlihat seperti taman rekreasi ini hanyalah bagian dari keseharian karyawan kami.

RUANG GAGASAN (2F)

Atomy Park dirancang sebagai "tempat bermain."
Ini merupakan falsafah manajemen Chairman Park Han-Gill untuk mendorong kreativitas. Berbagai ruang menarik yang terlihat seperti taman rekreasi ini hanyalah bagian dari keseharian karyawan kami.

ELIM (3F)

Atomy Park dirancang sebagai "tempat bermain."
Ini merupakan falsafah manajemen Direktur Han-Gill Park untuk mendorong kreativitas. Berbagai ruang menarik yang terlihat seperti taman rekreasi ini hanyalah bagian dari keseharian karyawan kami.

다음
이전
닫기